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구글 플레이 서비스 (Google Play Service)
구글 플레이 서비스
:구글 플레이에 앱을 등록할 수 있도록 해주는 서비스(유료 $25)
:구글 플레이에 앱을 등록할 수 있도록 해주는 서비스(유료 $25)
-keystore 발급
-유니티에서 Build Settings의 옵션은 꺼놔야 함(켜져 있으면 디버그 모드로 구글 플레이에 등록이 안됨)
-File > Build & Settings > Player Settings > Android > Publishing Settings > Create Keystore 선택, 입력
-아래 key에서 Create a new key 선택하여 정보 입력하여 keystore 파일 생성
*생성한 keystore는 절대 분실되면 안됨
*빌드 전 항상 keystore 경로와 패스워드 입력 확인
-구글 플레이 개발자 콘솔 등록
-구글로 로그인 / 개발자 등록
-개발자 콘솔 > 안드로이드 아이콘 > 새 어플리케이션 추가(.apk 업로드)
-알파 테스트에 올려야 결제 테스트 할 수 있음(프로덕션 : 실제 서비스)
-알파/베타 테스트는 주소를 알고 있는 사람만 접근하여 다운로드 가능
-공개 알파 테스트 설정 > 최대 테스터 수 입력(1000명)
-3-4시간 대기
-등록되면 앱 url이 할당되어 다운로드할 수 있게 됨 (해당 앱 > APK > 테스트 참여 URL)
업로드 시 keystore가 다르면 생기는 메세지 |
-구글 플레이 서비스 연동 작업(다음 게시물에 자세히)
-게임 세부 정보
-저장된 게임 사용으로 하면 개인의 정보(최고 점수, 랭킹 등)가 구글에 저장됨
-게임 서비스 : 클라이언트ID 발급 (숫자12자리ID-키.apps.googleusercontent.)
-업적 : 5개 이상부터 추가
-리더보드 : 최고 점수, 랭킹 등 sorting 표시
-테스트 : 테스트 계정 ID 등록(gmail만 등록 가능)
-출시 : 실제 출시와 다른 베타 테스트 출시
*결제 정보는 웹서버, 업적이나 최고 점수 같은 건 구글플레이 서비스
*구글 서비스 수익구조 = 개발자 7 : 구글 3
AD 사이트) Criteo(크리테오)
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