회원 로그인
|
![](http://dvframes.com/rb/files/_etc/bbs/docTitle.jpg)
아이디어 스케치
┃Idea Sketch (Tumb nails)
1. 아이디어 스케치를 할 수 있는 능력은 머릿속에 있는 아이디어를 시각적 형태로 전환시키는데 있다.
2. 좋은 아이디어 스케치는 시각적 묘사가 요구되지 않는다.(간단명료-전달가능)
3. 앞서 했던것 보다 나은 작품이 되도록 추진력을 요한다.
4. 아이디서 스케치는 크기는 작지만 비례에 맞춰서 진행한다.
5. 재료는 연필, 마카, 사인펜 등등..
6. 아이디어는 광범위하게 찾아라 (속담, 덕담, 고사성어등..)
7. 머릿속에 있는 아이디어는 절대 버리지 말고 붙잡아라 (기록)
8. 아이디어 스케치는 여러개 해서 비교검토 한다.
9. 스케치 과정에 소요된 메모, 습작은 버리지 마라.
10. 아이디어 스케치를 하면 둘레에 굵은선을 쳐라.
11. 서적을 복사해서 오리거나 부착해서 표현.
12. 언제 어디서 아이디어가 잘 떠오르는지 알아두자.
13. 아이디어를 합성하여 새로운 아이디어를 만들어라.
14. 양극성과 상반성을 고려하라.
15. 낱말을 수집하라.
16. 낙서하고 또 스케치 하라.
17. 한개의 그림은 천마디의 가치가 있다.
┃Idea에 대한 평가 자세
1. 이 아이디어가 모든 사람에게 명쾌하게 받아지는가?
2. 다른 사람이 이미 제안한 아이디어는 아닌가?
3. 이 아이디어는 주어진 문제를 해결할 수 있도록 고안 되었는가?
4. 편협한 아이디어는 아닌가?
5. 회사(단체)의 정책에 위배되지 않는가?
6. 이 아이디어의 발표시기는 적절한가?
7. 혹시 이 아이디어를 통해 남의 특권이 잠식 되지 않는가?
8. 아이디어를 평가하는 사람이 너무 편협하지 않는가?
1. 아이디어 스케치를 할 수 있는 능력은 머릿속에 있는 아이디어를 시각적 형태로 전환시키는데 있다.
2. 좋은 아이디어 스케치는 시각적 묘사가 요구되지 않는다.(간단명료-전달가능)
3. 앞서 했던것 보다 나은 작품이 되도록 추진력을 요한다.
4. 아이디서 스케치는 크기는 작지만 비례에 맞춰서 진행한다.
5. 재료는 연필, 마카, 사인펜 등등..
6. 아이디어는 광범위하게 찾아라 (속담, 덕담, 고사성어등..)
7. 머릿속에 있는 아이디어는 절대 버리지 말고 붙잡아라 (기록)
8. 아이디어 스케치는 여러개 해서 비교검토 한다.
9. 스케치 과정에 소요된 메모, 습작은 버리지 마라.
10. 아이디어 스케치를 하면 둘레에 굵은선을 쳐라.
11. 서적을 복사해서 오리거나 부착해서 표현.
12. 언제 어디서 아이디어가 잘 떠오르는지 알아두자.
13. 아이디어를 합성하여 새로운 아이디어를 만들어라.
14. 양극성과 상반성을 고려하라.
15. 낱말을 수집하라.
16. 낙서하고 또 스케치 하라.
17. 한개의 그림은 천마디의 가치가 있다.
┃Idea에 대한 평가 자세
1. 이 아이디어가 모든 사람에게 명쾌하게 받아지는가?
2. 다른 사람이 이미 제안한 아이디어는 아닌가?
3. 이 아이디어는 주어진 문제를 해결할 수 있도록 고안 되었는가?
4. 편협한 아이디어는 아닌가?
5. 회사(단체)의 정책에 위배되지 않는가?
6. 이 아이디어의 발표시기는 적절한가?
7. 혹시 이 아이디어를 통해 남의 특권이 잠식 되지 않는가?
8. 아이디어를 평가하는 사람이 너무 편협하지 않는가?
![](/rb/modules/bbs/theme/_pc/list01/image/ico_comment.gif)
87개(1/5페이지)
번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
---|---|---|---|---|
87 |
[역사] 백범 김구 선생의 '내가 원하는 우리나라'
![]() |
푸딩뱃살 | 283 | 2020.05.02 20:32 |
86 | [음악] 이펙트 사운드가 겹칠 때 사운드 커짐 현상 | 푸딩뱃살 | 603 | 2019.04.03 00:25 |
85 | [음악] 디지털 오디오 개념 | 푸딩뱃살 | 918 | 2019.03.30 16:10 |
84 | [IT] VVC (Versatile Video Codec) | 푸딩뱃살 | 924 | 2019.03.25 09:57 |
83 |
[서적] Character Emotion in 2D and 3D Animation
![]() ![]() |
푸딩뱃살 | 705 | 2018.12.15 22:36 |
82 | [용어] 페이드 인 / 아웃 (fade in / out) | 푸딩뱃살 | 1167 | 2018.02.14 11:25 |
81 |
[해부학] 신체/근육 영문 표기
![]() |
푸딩뱃살 | 978 | 2017.07.26 17:38 |
80 |
[참고] 스토리텔링 자료
![]() |
푸딩뱃살 | 1541 | 2015.05.13 02:57 |
79 |
[애니메이션] 3D Pipeline
![]() |
푸딩뱃살 | 1779 | 2014.08.18 14:38 |
78 |
[용어] Euler (gimbal lock) Explained
![]() |
푸딩뱃살 | 2134 | 2013.04.14 12:25 |
77 | [참고] 사업자등록 | artsOne | 902 | 2012.01.05 11:01 |
76 |
[서적] 3D아티산 디지스팟 인터뷰 자료
![]() |
푸딩뱃살 | 2019 | 2013.03.15 01:19 |
75 |
[참고] 슈렉 월드맵
![]() |
푸딩뱃살 | 4023 | 2013.03.15 01:06 |
74 | [용어] 모션 캡쳐란 | artsOne | 3085 | 2011.01.04 12:03 |
73 | [용어] anatomy (eng) | artsOne | 1679 | 2008.09.04 02:27 |
72 | [수학] 삼각함수 그래프 | artsone | 1941 | 2008.06.09 12:12 |
71 | [음악] 락의 장르와 종류 | artsone | 2005 | 2008.04.22 01:42 |
70 |
[해부학] ![]() ![]() |
artsone | 1699 | 2008.03.11 00:29 |
69 |
[애니메이션] 휴먼 워킹 시뮬레이션
![]() |
artsone | 1800 | 2007.12.17 04:00 |
68 | [용어] 모션 그래픽 - 키네틱 아트 | artsone | 2130 | 2008.01.26 01:29 |