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VectorParameter
UE4 v4.18.2 |
:색상의 정보를 설정한다.
- 검정색 사각 부분을 더블 클릭하면 색 선택기가 나온다.
- 컬러 피커를 이용해 색상을 만들거나 RGB, HSV, Hex값을 이용해 색을 만들 수 있다.
디테일
- 일반
- Parameter Name : 노드의 이름을 나타낸다.
- Group : MaterialInstanceConstant 내 그룹이나 카테고리 별로 정리할 수 있다.
- Sort Priority :
- Material Expression Vector Parameter
- Default Value : MaterialInstanceConstant로 기본으로 출력할 벡터이다.(RGBA)
- Material Expression
- Desc :
VertexColor는 보간기(interpolator) 제한으로 인해 Transform 노드와는 같이 쓸 수 없다. Transform 노드와 VertexColor를 같이 쓰면 VertexColor는 모두 하얗게 나온다. 프로그래머: 스프라이트 파티클의 경우 색은 버텍스별 쉐이더에 통신하는 반면, 메시 파티클은 쉐이더 상수로 설정된다. |
참고
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